返回第766章 物理法则的虚擬復刻  重生之领导科技首页

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“完全真实物理环境” 这八个字从苏博士口中吐出时,阿诺德听到工会频道里传来一阵整齐的抽气声 —— 霍华德手里的虚擬水杯 “啪” 地掉在地上,水溅起的高度、扩散的范围,甚至水珠在虚擬地板上的弹跳轨跡,都和现实中一模一样。

“看到了吗?” 苏博士的虚擬影像指著那滩水渍,“这滴水珠的运动,遵循了 37 条流体力学方程。它撞到墙角时的反弹角度,误差不超过 0.5 度。”

霍华德疯了一样冲向虚擬树林,手指刚触碰到树枝,系统就弹出提示:“树枝承重 5 公斤,当前施力 2.3 公斤 —— 可折断,需持续用力 1.2 秒。” 他咬著牙使劲,树枝果然发出 “咔嚓” 的脆响,断裂处的纤维纹理清晰得能数出根数。

“臥槽!真的能折下来!” 他举著断裂的树枝,像举著战利品,“这玩意儿能当武器吗?”

虚擬树枝的尖端立刻弹出参数:“临时武器,攻击力 3-5,耐久度 12 次撞击 —— 建议削尖后使用,攻击力可提升 40%。”

阿诺德的瞳孔骤然收缩。他蹲下身,手指划过虚擬地面的泥土 —— 颗粒感粗糙得像真的砂土,捏起一把能感受到重量,鬆开后会从指缝漏下,每一粒 “泥土” 的运动都符合重力和摩擦力定律。更可怕的是,当他用树枝在地上划出一道沟时,系统自动生成了 “排水模擬”:如果此时下雨,水会顺著沟谷流向地势低洼处,流速与坡度、泥土湿度正相关。

“这需要多少运算量?” 他在心里狂算。单棵树的物理模擬就涉及木材强度、空气阻力、生物力学(树枝生长方向),一片树林至少需要同时运算 5000 个独立物理节点。全球上万名玩家同步交互,意味著每秒需要处理超过 10 亿次物理碰撞 —— 这算力,足以支撑一个小型国家的飞弹防御系统。

“苏博士!能造投石车吗?” 一个玩家突然喊,声音里带著颤音。

苏博士的虚擬影像笑了:“理论上可以。只要你能找到符合力学要求的材料 —— 比如直径 20 厘米的树干当支架(承重需≥500 公斤),韧性足够的藤蔓当绳索(抗拉强度≥300mpa),再找到合適的配重石块(质量≥20 公斤),系统会自动计算投掷距离和精度。”

这句话像火星点燃了炸药桶。玩家们瞬间炸开了锅:

“那能造火药吗?硝石 + 硫磺 + 木炭 =?”

“如果挖铁矿,能不能锻造铁器?”

“我要造一艘船!从机械峡谷开到火山群岛!”

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