第13章 五大职业 逃离巴別塔
“真是太可惜了,如果是紫品的琥珀,就有机会转职成为『德鲁伊』,在德鲁伊魔药的核心材料中,就属紫品琥珀最难获得……”
白晟心中长长地嘆了口气。
《逃离巴別塔》的超凡体系主要以体质、力量、敏捷和感知这四大属性、五大基础职业为核心所构筑而成。
这五大基础职业分別为:
纯体质路径的“骑士”;
体质与力量双路径的“战士”;
力量与敏捷双路径的“刺客”;
敏捷与感知双路径的“猎人”;
以及纯感知路径的“巫师”。
具有相同属性路径的职业,便可以进行下一阶段的转职。
例如纯体质路径的骑士,能够在下一阶段,转职为战士后续的进阶职业。
若骑士想要转职到刺客相关的职业,那就意味著他必须先转职成为战士的进阶职业,再跨越为刺客的资深职业。
但需要注意的是,想要转职必须得在下一阶段,无法同阶转职。
因此,初期职业的选择就相当关键。
从生存的角度来说,最理想的开局自然是以战士或者猎人为起点,这意味著最低只需要两轮转职,就能够获得所有四大属性的加持,不会再有属性上的短板。
但如果以成为“传奇”为目標,最理想的便是以巫师或者骑士为职业起点,在超凡者將五大职业途径全走了一遍,並成为“传奇”时,便意味著全能。
而五大基础职业中,起始位置最尷尬的便是刺客职业,无论向上亦或是向下,都不得不捨去其中一项属性的加成。
当然,这可以通过后续跨越度极大的转职来弥补,但那已经是很后期的事情了。
属性上的短板会一直伴隨著刺客初始者的整个前中期。
不过就以白晟的角度来看,以什么职业为起始点根本不重要,最重要的是能够获得职业!
以他对这个游戏的了解,最迟第三轮调查,他的出生点就会被设定在大型资源点內部。
如果运气不好的话,可能第五轮就会直接刷新在绿洲小镇的边上……
如果无法在第三轮调查开始之前调配好魔药,获得职业,哪怕他有著情报和经验上的优势,也很难完成后续的撤离任务。
撤不走,就意味著他会被永远滯留在这片危机四伏的土地。
短期看似没什么问题,长期的话……且不说他的精神状態是否会发生什么变化,指不定哪天就被其他穿越到这个世界的玩家给当npc刷了呢。
因此,白晨根本不在乎以什么职业为起始点,有就不错了,还挑啥啊!
以他目前的情况来看,他大概率会先成为刺客。
之后的转职,相较於往体质+力量方向的偏移,亦或是就职刺客的进阶职业,白晟更倾向於往有著感知属性强化的猎人领域靠近。
感知上的强化,就意味著能够在探索的过程中,获得更多的信息和情报。
而信息,从某种角度来说与生存是直接掛鉤。
只有掌握了足够的信息量,才能取得主动权,尤其是在遭遇战中,先被发现的那一方,会陷入天然的劣势,如果双方实力差距比较大,甚至有可能发生一瞬间被团灭的惨况。
要是感知足够高的话,哪怕是战斗力较为弱势的一方,也能够掌握主动权——是要避战,亦或是以小博大,选择权都在自己手中。
所以在白晟眼中,他最青睞的职业其实是猎人,既有感知能力的加成,同时又有不俗的敏捷属性……
通俗一点来说就是听得远,跑得快!
有了这两点,绝对能在这片危险频发的沙漠上获得很滋润。
可惜,可惜啊!
白晟一脸无奈地將蓝琥珀收回了旅行包。
“也许真没那个命吧,唉。”
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