第17章 再见「爱人」 费伦之旅:宗主和我都不太对劲
50米。
这的確位於崔林的魔能爆射程之內。
但不幸的是,目前他却无法保证自己能击中那柄匕首。
想要摧毁这群人的仪式成果,目前来看只有两个途径——毁掉那已经不算是人类的变异躯体,或者毁掉那柄匕首。
仪式到了此时,匕首內那蓬勃的能量是如此呼之欲出,以至於崔林觉得现在只要一枚小小的魔法飞弹就能引爆其中的能量。
而魔能爆与魔法飞弹一样,都会造成这类魔法物品最为惧怕的力场伤害。
刀剑劈砍、火焰焚烧、强酸腐蚀、震耳雷鸣……
伤害有不同的类型,每种伤害都有其特点,而力场伤害则代表著纯粹的魔法能量。
对於一个內部的魔法能量已经不稳定的系统来说,外来的力场伤害很容易就能打破其平衡,但箭矢的突刺伤害、甚至火冰电之类的元素伤害就很难做到这一点。
其实崔林本来也並没有仔细思考过这方面,但今晚面对这仪式的时候,他自然而然地就得出了这些结论。
或许……是智力检定成功了吧。
所以自己才会在这种关於魔法奥秘的领域突然產生明悟。
此时石台上的人形血茧虽然和匕首处於类似的能量饱和状態,但其总体的体量更大,因此也更不容易崩溃。
能被一发魔能爆引爆的,应该只有那柄匕首。
但50米之外的一把匕首,在人眼看来实在是太小了,要不是它在发出显眼的光,崔林甚至很怀疑其本体能否被自己看到。
所以问题就出现在这里——法术,尤其是需要进行投射的法术从来不是指哪打哪那么简单。
像灼热射线、魔能爆这类射线法术,施法者在意念中確定的位置就像是fps游戏中用准星瞄准的位置。
但法术的实际落点,就像是真实的子弹落点,必然会存在一定的偏移。
若是射出的次数够多,那么这些法术也会和子弹一样,整体呈现出一个围绕瞄准点的圆形范围。
对於射击来说,偏移程度更多是枪械本体的属性。
但对於法术来说,这个偏移程度则和施法者的主要施法属性掛鉤——主要施法属性越高,偏移程度就越低,同时能量实体的射速也越快。
若是施法属性能达到凡人顶点的20以上,那施法者基本能做到对视野范围內的目標指哪打哪,哪怕这目標只是一个点。
可对於18魅力的崔林来说,他觉得自己能打中那把匕首的概率也就不到四分之一。
匕首发出的光的確在他视野中很明显,但匕首本体只占那团光中心的一小部分,其在崔林视野中几乎就像一粒大米那么微小。
25%,这是一个他在游戏中都不愿意去赌的概率。
但在现在这个情境下,他选择赌一把!
纷繁复杂的思绪在崔林脑海中如闪电般划过。
他一把推开即將把嘴唇啃到自己脸上的雌性地精,然后迅速完成简短的施法咒语和姿势,让一道纯粹魔法能量构成的紫红色魔能爆射线以人眼来不及捕获的速度射向仪式中心的那把匕首。
嘭!
今夜的崔林的確幸运,他抽到了那不到四分之一的概率。
“什么?你到底是谁?”
眼见著心仪郎君释放了一个破坏仪式的法术,雌性地精终於摆脱了繁殖本能的影响,並不愚笨的大脑开始意识到了问题。
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