第422章 粮库守卫战3 登神游戏,从绑架全人类开始
神族眼看就要功成,哪里甘心被诡异灰雾挡路。
神族指挥官圣海勒命令道“战神系十字剑准备,劈杀该死的人类骑士团,將那团地狱里跑出的灰雾给我斩灭!”
只要衝散骑士团,他相信击杀灰雾拥有者將轻而易举。
灰雾虽然诡异,但其本质也不过是某种特別的骑士技。
把宿主击杀后问题自然迎刃而解。
再组织一次超大范围的战爭咒法即可。
战神系本就能压著骑士团打。
指挥官一声令下,战神们纷纷鼓动翅膀,手持十字剑衝杀进灰雾內。
没办法。
灰雾覆盖方圆一公里,完美容纳整个骑士团。
而且这雾还能隔绝魔能窥探,想找出其源头就得亲身衝进去手动消灭。
然而事情却没有神族想像中那般顺利。
灰雾並非只针对法神。
对度夏心怀杀意的个体都会受其影响。
简单来说就是针对全体神族。
原本有压倒性优势的战神系也被灰雾严重影响。
进入范围后其神性受到压制,连带魔能也运转不畅。
五翼战神还好,战力整体下滑半成到一成。
可五翼战神寥寥七八位,不足以逆转颓势。
四翼战神受影响很大,进入灰雾范围后战力腰斩,仅剩下五六成。
三翼战神进入灰雾就完蛋,一身实力被压制乾净不说,行动也受到极大限制。
从半空掉落后,成为被动挨打的靶子。
让粮库內远程支援的贤者们打成碎块。
处於劣势的骑士团在灰雾帮助下反过来压制神族战神。
最前线接战的骑士队长欣喜“娘的,这雾单方面克制神族,四翼神族进来后神躯都变脆了,干灭他们!”
骑士们结阵构筑剑网。
密集的剑气以某种频率互相融合,发挥出远超单体的杀伤力,形成群体集火效应。
这也是骑士的一大特性——適合集团军作战。
剑气可以无损叠加,骑士团人数越多杀力就越恐怖。
也是靠著大量集团军作战,骑士团才能抗衡单兵战力远超人类的神族。
在前线队长指挥下,骑士们动作整齐,同一时间挥剑劈斩。
剑气网割裂虚空,劈头盖脸往战神的神躯洗过去。
在全盛状態下,四翼战神也能挡下这波衝杀,伤而不死。
然后组织反击,集中对付一小撮儿骑士,单点击破杀穿阵型。
可在灰雾压制下秩序神性减弱大半,四翼战神神躯黯淡,超强的防御被腰斩。
很多战神没能挡住第一波剑气洗地,被砍杀的重伤坠落,如被千刀万剐。
自詡神躯盖世的战神们在这一刻遭遇天敌。
当体內秩序神性被压制后,他们貌似无敌不起来了,换挡为【天使受伤也会死模式】。
一招败招招败。
做为主力的四翼战神没能挡住第一波剑气洗地,反击自然也无从谈起,只能暂避锋芒往灰雾外退去。
骑士团占据上风后街(xian)尾追杀,在短暂僵持后衝破战神封锁,杀到法神近前。
灰雾所过之处,准备第二次战爭咒法的法神当即遭殃,再次体验到魔能阻滯后,咏唱被强行打断的难受感。
超大范围的战爭咒法就是如此。
威力可怕的同时限制也多。
比如要在粮库周边几公里施法,不能离得太遥远。
又比如得长时间保持咏唱,可能会被中途打断。
度夏的灰雾天克战爭咒法。
灰雾所过之处,战爭咒法纷纷中断。
不得已之下法神军阵放弃第二次释放战爭咒法,转而合力对抗骑士团。
双方大战进入白热化。
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