第二十八章 稀有职业,生命之母 骨王:回复术士的胡来人生
嗯……怎么能,这个职业的要求还是很高的,首先性別就不说了,经歷死亡跟重生可不是那么容易做到。当然,其中最困难的还是职业等级,因为这三个职业都是高级职业,其就职的需求就是基础职业达到十五级。
那么正常情况下將三个职业练到满级的话,就需要七十五级,而且牧师跟死亡大师可是衝突职业,想要掌握可不容易。
不过,这些对於罗文来说不算什么,这种稀有职业不要的话就太傻了。
日蚀是即死技能强化,罗文无法发挥出全部力量,但这个职业可不是。
没啥好犹豫的,就职。
【职业进化者生效,豁免前置职业需求!】
【恭喜您就职“生命之母”!】
【获得被动技能:死亡抗拒】
【获得被动技能:向死而生】
【获得主动技能:生命创造】
【死亡抗拒:免疫即死类魔法。】
【说明:生命之母每提升一级,全属性增加20点。】
【向死而生:当你死亡时会立刻復活,並获得一个不断衰减的护盾,七天內仅生效一次。】
【生命创造(一阶):生命之母掌控生命轮迴的力量,可以创造一种眷属,眷属的类型根据你的情况自动生成,其实力取决於技能等级,生命体的数量取决於角色等级,创造的生命体死亡后,可以回收创造次数。可以创造一个统领眷属,该眷属根据你的职业进行配置,初始等级50级,可成长,当本体死亡时,可以在子生命体上復活,当子生命体死亡时,可以消耗mp將其復活,復活后等级下降一级,不足1级时將无法復活,该技能在使用过程中能够自我进阶。】
这技能描述也太长了!
而且……这些技能,虽然看著有点像是辅助类的能力,但效果確实很强,而且感觉就是日蚀的克星。
创造生命这个技能让罗文想起了火影世界里的蛇叔,被打死了都能从属下身上復活,嗯,保命神技,只要情报不泄露,想死都难。
而免疫即死,那不就是在针对骨王吗?
向死而生就更不用说了,哪怕骨王使用终极技能,死亡抗拒也无法起作用的情况下,依旧可以靠这个技能扛过去。
嗯,这个被动专门用来针对机制怪的,只要不是因果,空间,封印之类的能力,靠这些能力都能扛过去。
至於生命创造,这个就不好评价了。
刚才还有点担心就职这个职业后会变成女的呢,好在並没有发生这种离谱的事情。
职业生命之母的技能也十分强大。
【灵魂剥夺(主动):剥夺对方的灵魂,支配对方的灵魂,如果敌人抗性过高,或双方等级差距小於十级的生命体时会失败,失败转化为对灵魂伤害,使用限制3次/天,需要生命之母lv1。】
【生命之语(被动):可以倾听所有生命体的语言,需要生命之母lv3。】
【生死轮迴(主动):可以抽取或赋予生命体寿命,使用限制1次/7天,需要生命之母lv5。】
怎么说呢,生命之母的三个技能,看著都十分强大,除了第一个,其他两个都有著很强的保命能力。
第二个技能就有点鸡肋的感觉,因为这个世界的所有语言是通用的,每个种族之间语言不同,但却能理解意思,生命之语的作用不大。
而第三个技能,如果能对自己使用的话,是不是代表可以获得永恆的生命了?
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