返回第83章 冬天到了,又到了收穫的季节  超简单的神眷游戏首页

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值得一提的是,在这两个月里莫尘並没有单纯地闷头提升课程等级,在【武艺技能树】和【魔法技能树】里也解锁了几个他觉得用得上的技能。

其中武技的部分是:

【系列武技:破竹斩(lv9)→裂帛斩(lv16)→断金斩(lv24)】:消耗24/36/48hp或8/12/16mp,衝锋/破甲/破械特效的招式。

用来琢磨武技的一些附加效果是怎么实现的。

【系列武技:雷光斩(lv9)→雷鸣斩(lv21)】:24/54hp或8/18mp,属性、顺劈、溅射类群攻。

用来参考如何將魔法的属性附著在物理攻击里並塑造出不同的效果。

【系列武技:风行步(lv5)&雷行步(lv5)→雷风行步(lv15)】:基础消耗4/4/12mp,持续30秒,维持消耗1/1/3每12秒,带有魔法辅助的步法,三种步法对应轻身、爆发、恆常爆发。

用来学习在受到元素富集环境的干扰下该怎么保持自身机动力甚至藉助环境將其转化为优势的方法。

【系列武技:剑舞(lv12)&枪雨(lv12)→剑枪乱舞(lv18)】:38/38/108hp或10/10/27mp,1~8/1~16hit,高频的小伤害广域攻击,按照技能介绍效果是隨机hit数隨机分配到范围內所有目標。

用来挑战自己对高hit数攻击的掌控能力,以及在使用浮动巨大的高hit武技时同时面对复数敌人的控制力。

是的,莫尘在试图操控名义上【效果隨机】的技能效果。並打算如果取得成效的话,就把三头六臂也打开看看能不能把这个技能同时放三次,並且依然做到控制技能效果。

在能力方面,莫尘其实还是挺全面的,需要补全的主要是禁心相之后缺失的部分,以及像身法步法这类的技巧性知识。至於其他技能,其实研究用的意义大於实际使用的意义。

上面的技能数量不少,当中有一部分是用日程系统的课程经验值直接学会的,为此他武艺课的课程等级提升速度稍慢了一些。而使用这种方法学会的技能,相较莫尘自己学会的技能,在表现上更偏向心相的技能——即,莫尘只是懂得怎么用而已,有种照猫画虎然后就用出来了的感觉,內里的技巧一概不懂。

说实话这样的实际效果体现让莫尘有些失望,所谓的【用课程经验值学技能】真的就只是【最浅程度的学会】,感觉有点亏。

不过在时间紧张的时候,用这个方式来节省时间也可以算是不那么亏的用法。毕竟学会之后再回过头去专精,也是比从零开始学更省事的——对於【某技能本来就没什么深度】的情况下这一点尤其適用。

要知道莫尘现在什么都在学,可不是所有时间都能拿来投注到武艺上的。

【魔法】这一科的重要性自不必多说。【博识】和【艺术】可以有效提升莫尘的sp上限,对他来说这等於是变相提高魔力量。並且精神属性现在和新派魔法转码掛鉤,也是很重要的课程。

至於【礼仪】......莫尘暂时还不知道【运】属性究竟有什么用。而且【礼仪】为什么会提升【运】啊?这两者之间是怎么联繫起来的?

这真是他对【日程系统】最搞不懂的部分了。也是因为搞不懂,所以他对礼仪课的热情实在是提不起来。

当前莫尘礼仪课的成绩有点危险,希望不会发展到不合格的程度。

或许应该稍微多匀一点时间给礼仪课?......再过段时间吧,这段时间其他课程都比较紧要。

莫尘还是提不起热情。

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