第846章 復活能量方块 愉悦精灵就变强?那不当训练家了
这个料理效果林枫很满意。
虽然说自己的常磐之力也能达到一样的效果,但常磐之力有个缺陷就是,需要一定的时间才能將宝可梦的伤势治好,所以就需要在停战的情况下。
但这个不同,这个在对战的时候,如果受了重伤,直接一口吃下去就好了。
“不过吃下去还需要动作.....”林枫摸了摸下巴,很快想出来一个新的主意。
在能量方块的上面,包上一层可食用的胶衣,之后在对战之前,直接含在宝可梦的嘴里面,等到最胀的时候一口咬下去就好,到时候本来对战对到一半,双方都是重伤状態下,就差一击了,突然一口吃下去,对方宝可梦绝对懵逼。
这可是好玩意儿.....
“似乎还可以搭配其他的树果试一下.....”
从这个料理上,林枫很快就想到了一个新的搭配。
刚刚和復活之草搭配的只是简单的治疗伤势的树果。
那现在还可以用桃桃果,橙橙果或者是其他的树果搭配一下。
林枫很快就进行了尝试。
第一个当然是世界之树上面的桃桃果。
等製作出来的料理林枫一瞧,忍不住眉头一挑。
与上面的料理描述差不多,只不过等级有所变化,变成了sss+级別,还有的变化就是料理效果了。
【料理效果:食用之后,能够让宝可梦恢復所有伤势,並且在接下来的三十min时间內,免疫所有大部分毒属性宝可梦的伤害,同时免疫中毒效果!】
好傢伙,恢復所有伤势的同时,在接下来的三十分钟內,还免疫毒属性伤害还有中毒效果吗?
这一口吃下去,毒属性宝可梦怎么办?
毒属性宝可梦,图的不就是一个中毒效果?
因为大部分毒素系宝可梦,吐出的毒素,其能量带来的衝击力,都是低於同层次的宝可梦的。
现在不仅中毒效果被去了,还免疫大部分伤害.....
好吧,林枫实在想不到毒属性宝可梦该怎么办。
接下来就製作了一些其他树果相互搭配的能量方块。
其出来的效果,也非常不错。
比如说合橙橙果搭配製作的能量方块,除去恢復伤势的同时,在吃下去的时候,还能恢復百分之三十到百分之七十左右的体力,而且在短时间內还是可以叠加的.....