第20章 等级划分很抽象 铸剑红尘
这个筑基不是修仙那一套的,单纯就是字面意思,指的是各种基本功达標。
这里是有一个基本的身体素质指標的,具体怎么確定指標凌觉也不知道,属於是设定一换,游戏时並不会接触这部分內容。
等筑基完成,接下来就是聚元。
这一步也和一般武侠不太一样,因为这一步不是直接修炼各种品级的武功,而是通过《聚元三丹法》先一步打通全身窍穴经络。《聚元三丹法》就是脱胎自《神武三丹论》的纯奠基功法。
它的基础理论就是开闢人体三大丹田,全身贯通后的明气,就开始偏向理论,需要明白真气的本质与运转逻辑。聚元和明气两个阶段一般是连在一起的,不会有人聚元多年都没有明气。
等过了明气这一步,才能真正接触武道。
通玄,就是指可以修炼那些奇妙玄奥的功法了。
必须要强调的是,这个世界的六品以上所有武功,都不能直接修炼,必须在全身经脉窍穴都打开,且明白真气运转逻辑的前提下,才有可能修炼的。
七品以下武功没有这方面限制,一般的武馆教的也是这类武功。
凌觉现在的身体,严格意义上来说,其实也算是通玄阶段。
游戏玩家开局即通玄,除非是硬把基础属性拉到最低再负伤开局,那样才会触发前面三个阶段。但玩家就算重新练一遍基础,也不会有任何加成,纯浪费时间罢了。
那么问题来了,混江湖的人均通玄,实力到底怎么划分?
很简单,通玄也有四个阶段:初境、进境、上境、极境。因为这套体系实在不好给玩家量化,所以在玩家的面板上,显示的是初窥门径这种便於理解的样式。
至於为什么通玄不多分出几个境界大家通用,其实也是没办法。
那四个阶段,本质是武学能力成熟度的通用参照框架,而非统一量化的等级標准。
正因江湖武学体系庞杂,刀、剑、拳、咒术等各有专精,连“强者”的定义都因路径不同而天差地別,才没法拆分成更多普適性境界。
玩家面板显示“初窥门径”“登堂入室”这类模糊表述,也正是因为这套体系难用具体数值衡量。
有人靠剑意破境,有人凭阵法令对手束手,硬要给“谁更强”定个標尺,反而会背离游戏“高自由度、重个体特色”的核心。
总之,又是一个之前凌觉为之称道,穿越后变得比较折腾人的设定。
反正说到底,这个世界实战除了先天后天差別外,其他都是靠临场发挥,没有直接比境界算胜率的事情。
比如石蒙,一番閒聊下来,凌觉就大概確定了他是通玄上境的水平,放眼整个江湖属於中等偏上。
另外,对他这个人也有了初步了解。
这是一位经验足,令行禁止,是执行命令的好料子。
更深的忠诚度暂时强求不来,先用著再说。
閒聊后,凌觉让石蒙自去休息。
他独自坐在房里,手指轻敲桌面,思绪又落到空间道具上。
“凝香馆……”他轻声自语。
黑狐帮风险太高,副帮主被天隙妖邪附体,极不稳定,不要去刺激它增加变数比较好。
而凝香馆表面是风月场,实则是神秘杀手组织“暗香阁”的据点。
不过这情报是前世看论坛攻略知道的,游戏里他自己没有实际接触过这条剧情线。
嗯……杀手组织虽危险,但比不可控的妖邪好,至少有行事逻辑和利益诉求。
话说这小小侠客镇还真是人杰地灵啊,漕运枢纽漕帮、妖邪暗藏黑狐帮、杀手据点凝香馆……还有不少势力在这都有堂口,只要凌觉想,可以轻鬆把这里搅得天翻地覆。
凌觉突然愣了一下,眼里透出锐利光。
本章未完,点击下一页继续阅读。(1 / 2)