第12章、人性的变量(求追读) 全职高手:无双剑神,女友苏沐橙
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陈默在竞技场观战频道待了一整夜。
他看了上百场对决,从神之领域到普通区,从高手到菜鸟。他关闭了所有的数据分析插件,只是用最原始的视角,去“看”比赛。
他看到一个战斗法师,明明可以龙牙起手打出最稳妥的连招,却偏偏选择了一个华而不实的霸碎,只为了看起来更帅。
【行为逻辑分析:不符合最优解。动机:炫耀?】
他看到一个牧师,在队友已经阵亡、自己必死无疑的情况下,依然坚持读条,为自己刷上了一个“圣治癒术”,仿佛在举行一场最后的告別仪式。
【行为逻辑分析:无效操作。动机:执念?】
他看到一个枪炮师,在和对手同归於尽的瞬间,將炮口对准了天空,轰出了一朵绚烂的烟花。
【行为逻辑分析:战术意义为零。动机:浪漫?】
炫耀、执念、浪漫……
这些词汇,在他的资料库里,都被归类於“非逻辑性人类情感表达”,是需要被过滤掉的“噪音”。
但现在,陈默第一次开始怀疑,这些“噪音”本身,或许就是一种……信息。
一种他一直忽略的,关於“人”的信息。
就在他准备下线时,一个好友申请弹了出来。
id是“风梳烟沐”。
陈默点了同意。
对方很快发来消息:“看了一晚上?”
陈默:“嗯。”
苏沐橙:“有什么发现吗?”
陈默沉默了片刻,在对话框里敲下一行字:“发现了很多『错误』的操作。”
苏沐橙发来一个微笑的表情:“但他们很快乐,不是吗?”
快乐?
陈默的系统里,没有对这个词的精確定义。它被关联到“大脑分泌多巴胺產生的愉悦感”,是一个纯粹的生理学名词。
陈默:“快乐,对胜利有帮助吗?”
这是一个典型的“陈默式”问题。
屏幕那头的苏沐橙,仿佛能想像出他问出这个问题时,那一本正经的困惑模样。她没有直接回答,而是反问了一句:
“那你呢?你胜利的时候,会快乐吗?”
【系统提示:收到提问。问题:胜利时是否会感到快乐?】
【数据检索:胜利,目標达成,系统判定为『正面结果』。】
【情感模块分析:……分析失败。】
陈默发现,他无法回答这个问题。
胜利,对他而言,是一个程序运行得出的正確结果。就像1+1=2,是理所当然的,是符合逻辑的。他会感到“確认”,感到“符合预期”,但他不知道那是不是“快乐”。
苏沐橙似乎猜到了他的沉默,又发来一条消息:“你玩荣耀,只是为了胜利吗?”
陈默:“是。”
这个答案,他回答得毫不犹豫。这是他接触荣耀之初,就设定的最底层指令。
苏沐橙发来一个俏皮的眨眼表情:“真的吗?那我可要问了……上次全明星周末,你在后台的自动贩卖机前面站了那么久,只是为了选一瓶饮料。那也是为了胜利吗?”
一句话,像一道精確的指令,瞬间调出了陈默资料库深处的一段记忆。
【记忆片段调取:全明星周末,后台通道。】
【环境:灯光明亮,人声嘈杂。】
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