第24章 电影院就该放电影 美利坚:游戏制作教父
原本还打算离开的的观眾们纷纷意识到了这次搞不好要有乐子了,不少人又回到了座位上。
特效字標题下方,两位主角背对背,只著一件被丰满的肌肉完全撑起的跨栏背心。
黄毛的1p剃著平头,嘴上叼著根蓝色香菸,一双眸子虽然像素不高,却能看出他的坚毅。
看到那张脸,拿著操控面板的施瓦辛格本人都愣了一下。
这分明就是按照他的样子画的,只不过更具『硬汉』气息。
而主角背后那个2p的样子,那標誌性的长捲毛和五官,不管怎么看都是史泰龙扮演的经典形象『兰博』啊!
“阿诺德,这只是个封面,任何游戏都做得到。”
经纪人生怕施瓦辛格被这虚浮的彩虹屁直接打动,做出衝动的决定,特意提醒了一句。
封面只是一张静態像素画,只要花点钱请一位画师,用不了多长时间就能做出来。
就算是《e.t.外星人》,都在封面上画了个栩栩如生的e.t.形象,可它的內容究竟如何呢?
“我明白。”
施瓦辛格点点头,將注意力放在游戏上。
由於测试基板没有实装到街机上的关係,林立新只为它配了一块测试用的操作面板,只能供单人游玩。
施瓦辛格看著手中面板上用碳笔標註的按键功能,尝试著按下开始键。
在所有人看好戏的期待下,游戏正式开始。
主角从直升机上一跃而下,在空中翻滚著落地。
漆黑的夜空中,星星的闪烁清晰可见。
星空之下,则是充当背景的群山和稍近些的丛林。
原本还打算看热闹的吃瓜群眾一下子就安静了下来。
就连下方的水面都有波纹激盪的特效!
这样的游戏画面,根本就是他们在过去从未见过的!
“这……这真的是电子游戏能做到的视觉效果?!”
在场的显然有游戏圈的老油子,不敢置信地盯著荧幕上投射出的图像。
他清楚地看到,隨著施瓦辛格操纵角色开始移动,那精致的主角图像居然开始播放流畅的跑动动画!
序列帧动画!
要不要这么离谱?
就连一直持悲观態度的经纪人,此刻都默默闭上了嘴。
能做经纪人的,商业嗅觉哪里会差,光是一上来这第一眼,他就已经意识到了情况跟自己想像的有很大的出入。
这款游戏,搞不好跟过去雅达利量產的工业垃圾完全不是一回事。
施瓦辛格饶有兴致地拍击著几个按钮,熟悉角色的操作。
每一个按钮都能得到及时的视觉反馈。
尤其是主角跟自己长相身材都酷似的情况下,施瓦辛格玩起来的代入感,那叫一个强。
“这枪口还能动?甚至还能瞄准斜向,不可思议。”
对这个时代来讲,八向射击已经是非常夸张的黑科技了。
即便是在林立新缝合出来的《1942》里,也只能做到单向的射击。
而在《魂斗罗》中,根据玩家的操作,枪口可以向著上左右以及四个角的方向自由活动。
单独按下下键还会变成匍匐状態。
不管是跳跃还是匍匐亦或是移动,都有对应的角色动画,能清楚地看到主角的腿部动作。
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