返回第24章 电影院就该放电影  美利坚:游戏制作教父首页

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然而这才只是开始。

杰拉德所准备的这块基板上远超同期其他街机的內存和显存容量,让林立新在开发的时候可以彻底放开手脚。

同屏最多能同时显示64个活动物体!

这一优势让《魂斗罗》可以支持大量的子弹和敌人同屏活动。

仅仅前进几步,第一个敌人便出现在前方,向著施瓦辛格跑来。

当看到那个同样具有流畅跑步动画的敌人后,观眾里的那位懂哥嘴角都抽了抽。

“连炮灰敌人都做了完整动画……”

『噠噠噠噠』

几发子弹倾泻而出,直接將敌人扫成了筛子。

施瓦辛格的表情非常精彩,他还从来没见过这种东西。

这种体验与看电影截然不同,如此强烈的代入感,就好像真的是他自己深入敌人大本营里了似的。

“施瓦辛格先生,快,打掉那个道具,能升级你的武器!”

山姆眼尖看到了空中飘过的道具,连忙出声提醒。

这个功能他试玩的时候第一眼就认出来了,根本就是林立新把《1942》里那套东西又拿出来了。

“好。”

施瓦辛格没有废话,立刻调转枪口,对著天空连发数枪。

那道具被击落后,果然爆出了一团写著字母『m』的东西。

施瓦辛格眉毛一挑,若说什么m能代表什么武器,那想必就是那个硬汉的象徵了。

machinegun!

也就是——机枪!

捡到这玩意儿的瞬间,主角手里的武器的威力骤然发生了变化。

原本断断续续的子弹顿时成了连珠炮,密集的火力直接压制住了新出现的敌人。

只可惜施瓦辛格毕竟不是山姆这样的老ass,几分钟后,终究还是败倒在了第一个小boss前。

面对那面完全由异星奇械构成的『嘆息之墙』,施瓦辛格头一次深切地感受到了无力感。

“可惜了,如果我刚才没有漏掉那个攻速道具的话,应该能打的过。”

他只能归咎於是自己的操作失误。

俗话讲说『外行看热闹,內行看门道』。

可这《魂斗罗》那可真是要热闹有热闹,要门道有门道。

这根本不像是一部会出现在84年的作品。

经纪人戴夫沉默著重新认真地打量了几眼林立新。

他实在是难以相信,这样一部作品会是眼前这个看起来也就20出头的年轻小伙子做出来的。

他本以为电子游戏很有可能就这么一路走下坡路,最终消失在歷史长河中。

但《魂斗罗》,它就像是穿越了无数世界,从那个电子游戏成功了的未来带回来的作品似的。

“林先生,”经纪人戴夫郑重其事地衝著林立新微微一欠身,“请容我为自己之前的草率道歉,这绝对是一个不可思议的奇蹟。”

再傻的人也该看出来现在到底该作何抉择了。

戴夫转向施瓦辛格道:“阿诺德,我觉得这……”

“我们一定要接下这个代言!”施瓦辛格抢过他的话头,表情严肃起来,“absolutely cinema!!”

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