第14章 有机会一定要见见他。 恐怖游戏?中式恐怖引得全网泪崩
“我的眼光还是很不错。”
下播后的狂哥躺在电竞椅上,脑海中回忆著今天的一切。
亲眼见证了足以载入直播史册的几万人灵魂共鸣!
千禧年不单单是恐怖游戏那么简单,更像一部能精准勾起每个人內心深处回忆的童年传呼机。
狂哥並不清楚,这位復古游戏主播山河能玩千禧年,完全是因为自己的启蒙。
如果不是自己开路,把游戏类1:1的建模展示出来,山河根本不会去玩。
就算他想玩,直播间內大部分观眾都不会买帐!
事实证明,千禧年这款游戏的內存虽然还不到20g,但建模的逼真程度,以及其內在想表达的核心观念非常吸引人。
没有人敢保证自己的童年是百分百幸福,总会有那么一点不好的经歷。
被父权制度伤害的童年,更是比比皆是。
你不知道,只不过是他们没人愿意说出来。
今晚上狂哥和山河的直播间,都达到了几万人灵魂共鸣,恰恰说明游戏里难以让人理解的剧情,都是来源於生活!
“直播间这么久,从来没像今天那么疲惫。”
狂哥揉了揉太阳穴,自言自语道:“如果有机会,一定要见见千禧年的设计师。”
躺在床上,疲惫感如海水涌来,很快就將他淹没。
…………
混剪视频经过一晚上发酵,加上狂哥和山河两位游戏主播的名號,点讚量最高的已经衝到了15w+!
点讚量看似很低,但其实是与整个某音的视频作对比。
如果是单把它拿到恐怖游戏频道,15w的点讚量已经算很高了。
要知道这些点讚量,只有10%-20%是来自直播间观眾。
剩余大部分,都是自然流量构成。
因为两个混剪视频展现了不同的游戏剧情,成功引来了大部分新人玩家,哪怕是对恐怖游戏不感兴趣的,都想来玩千禧年。
很多人想尝试更多新的游戏剧情,看看到底怎样才能避免和父亲这个npc產生交流。
但搜遍整个某音,发现关於千禧年的视频翻来覆去就那么几个。
这时候他们才知道,原来千禧年是新上线游戏,狂哥也才玩完第一个剧情。
没有通关技巧,更没有一命速通。
於是看到混剪视频的玩家分为了两部分,一部分是蹲守山河和狂哥直播间,想看看主播怎么通关,有了经验后再自己去玩。
另一部分则是想自己尝试,看看能不能比主播先通关千禧年!
…………
翌日,
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苏铭起床后直接来公司,没跟家里人说过一句话。
至於苏大兵昨晚在门上踢出的凹陷,他都当做没看见。
坐在岗位上,苏铭心中抱怨道:『前世就是在游戏公司上班,穿越后还是在游戏公司上班,这跟不穿越有什么区別?』
不过今生的职位与前世程式设计师职位大不相同,是游戏体验官。
每天的任务就是玩游戏,玩的过程中寻找出游戏不足地方,告诉程式设计师让对方改正。
对其他同事来说,找点不足的地方无疑是非常痛苦的事,每天都要绞尽脑汁!
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