第7章 左路深处的东西 我在轮回游戏锻体
林夏没有包扎左手掌心的伤口。
鲜血顺著指缝滴落,在石板地面溅开细小的红点。他不得不这样做,那枚从铜框左上角劈下来的青铜天使浮雕,此刻正躺在他的右掌心。浮雕不大,约莫巴掌大小,闭目的面容,微展的双翅,边缘还带著暴力劈砍后的铜茬。
他抬起流血的左手,用拇指蘸了蘸掌心的伤口,然后將温热的血液,均匀地涂抹在青铜天使浮雕的眼睛部位。
天使铜质的眼瞼和面容被染红。血液没有立刻凝固,在昏暗的光线下氤氳成柔和的质地。
他等待了几秒。浮雕依旧没有任何反应,眼睛依旧闭著。
有效。
这个操作,依旧是基於之前整理出的那套循环机制:
玩家看见天使→天使杀玩家放血→血变成雾→雾遮住天使的眼睛→玩家看不见天使。
玩家、血、雾、天使。四个要素相互咬合,形成一个闭合的环。血与雾会互相转化,那么直接將鲜血涂抹在天使眼睛上,也就等同於將一小片“雾气”固定在她的视界之前。
但铜框是这个循环之外的一个特殊节点。
一个铜框,四尊天使浮雕。它们一模一样,唯一的区別是面庞的朝向,左上角的天使面朝右下方,右上角的朝左下方,左下角的朝右上方,右下角的朝左上方。四道视线,在框架內形成交叉与制衡。
林夏盯著掌心这枚孤立的浮雕,回想起斧头落下、铜框断裂的瞬间。在脱离另外三尊天使的视线制衡后,这尊左上角的天使立刻睁开了眼睛。
天使与天使的对视,会让彼此保持闭目状態。一旦这种制衡被打破,单个的天使就会甦醒。
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所以,在挥斧劈砍之前,林夏就已经计划好了用血涂抹眼睛这一步。无非是赌命,赌他的推测正確,赌鲜血能替代雾的功能,让甦醒的天使重新闭上眼。
好在,他赌贏了。
斧头猛砍滥剁时他没有犹豫,掌心摁上刃口时他没有迟疑。但现在危机解除,肾上腺素退潮,他才后知后觉地感到左手掌心传来的尖锐痛楚。握著青铜浮雕的右手,也不受控制地轻微颤抖。他深呼吸,勉强自己將那股生理性的战慄压下去。
一切都是值得的。
有了这枚青铜天使浮雕,他就有了进入左路的门票,或者说……武器。
林夏撑著膝盖起身,动作牵扯到掌心的伤,疼得他嘴角抽动了一下。他清了清嗓子,试著发出点声音。
“啊——”
短促的单音在空旷的客厅里显得乾涩又突兀。他顿了顿,放弃了。他模仿不出那种被活活拧死的绝望嚎叫。
按照先前的规划,在进入左路之前,他想把右区和中路的后半程再探查一遍。时间紧迫,但信息永远不嫌多。
他先將那枚青铜浮雕小心地塞进裤袋,確保涂抹鲜血的那一面朝外,不会轻易被蹭掉。然后撕下衬衫下摆一条布,草草缠住左手掌心的伤口,打了个死结。血很快洇透布料,但至少能减缓流失。
他提起斧头,走出第一栋房子,转向右侧街道。
右区的探索,很快呈现出一种令人不安的规律。
林夏以小镇入口为原点,进入右侧街道后,便开始有意识地记录路过房屋的特徵。第一栋,被他破窗的那间,玄关铜框已被破坏。第二栋,衣帽间铜框完好。第三栋,书房铜框完好……他刻意保持直线前进,目光扫过每一栋房屋的门牌、窗欞样式、门前台阶的磨损程度。
第四栋,第五栋,第六栋……
街道似乎没有尽头。两侧的房屋重复著相似的样式,雾气在身后合拢又在前方铺开,凭空让人生出一种原地踏步的错觉。但林夏確信自己在移动,脚步计数,心跳计时,以及房屋之间细微的差別都在告诉他,空间是连续的。
直到他来到第八栋房屋门前。
他看到了那扇被彻底砸碎、只剩下锯齿状木茬的窗户,以及窗內熟悉的、被他翻得一片狼藉的客厅景象。
玄关处,墙壁被劈开一个大洞,铜框的后背暴露在外,地上的水洼尚未完全乾涸。
第八栋房子和第一栋一模一样,或者说,第八栋房子就是第一栋。
他回到了起点。右进的第一栋房子。
林夏站在原地,沉默地注视著这片循环的空间。他换了个方向,不再沿著街道前进,而是试图斜向穿过房屋之间的缝隙,朝理论上应该是小镇边缘的方向走。
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