第158章 给上路加担子(求订阅)
小狗等人结束了春假,每日打打训练赛,恢复状态。
几天的准备期很快过去,临近新的比赛日,众人的作息也是全面按照俱乐部的表格走,再度习惯晚睡晚起,除了吃饭上厕所,坐在训练室就是一天的日子。
这样的生活是他们的日常,也无所谓枯燥无味,就像进入这一行每个人都有督促自己的动力,为了这样那样的念头,是不想辜负团队、辜负这些队友,是觉得电竞是出路、赚钱、名气,或是一个名叫冠军的目标。
为了这些,他们到底能付出什么。
亦或者,能站上lpl,不付出,可能早就倒在争霸赛、次级联赛、试训这样的残酷筛选。
在这个极度看重状态的行业,一旦实力下滑再无回升,几乎就是判了死刑,所以,没有谁的成功可以容易。
8号晚上。
结束了与ig的训练赛后,秦明跟他的副手们来到会议室,准备给队员上上课,分析下明日的对手omg以及一些安排。zoom、骇客旁听。
有了几位搭档,秦明不会再如带ld那般累,一人包揽所有事务,像一般的对局数据收集、汇总的活儿,都是崔教在干。
不出意外,我会给你拿个打线厉害的,你的定位就是去打压制,去突破,我会让香锅帮你,这样上路应该有2v2的机会,我们只要不输,边线上的对位能有个均势就合格了,剩下的还是比团战执行。
icon早期的打法不怕对面跟他凶,就怕对面不跟他凶,不能微操对拼的话,他的一身武功就被压制一半。
人是需要一点估高的,如果队伍永远不倾斜资源给上路,letme嘴上不说,心里能甘心?
为什么lpl上单就少击杀?比赛没开打就想拿个混的,也不管对面的阵容出的是什么,这还搞毛。
崔教提醒:“最近icon在韩服也在大量练习蛇女,这一点要小心。”
“对阵omg,中路出个能稳线的即可,只要icon打不出太多优势,他的威胁不算大,我们打得越稳,他其实越着急。”
“马的,不就是搞上吗,我懂。”
说组数据就知道,上赛季老贼赢得局的伤害占全队31.4%,如果团战中他先倒下,那么omg就要面临“哑火”的窘境。
而这场比赛之后,faker的绝活r闪回身瞪眼杀,大招效果明明r得空气,却能定住回身没扭头的英雄,这一招那叫一个隐秘、不给提前反应的空间。
崔教带点口音的普通话不难理解,何况秦明早习惯了后世俱乐部的正规,非常重视数据收集。
而从崔教收集的数据来看,相比上赛季的omg相比,本赛季虽然只打过一周、两个bo3,但已经显露出来的倾向不容忽视。
但别忘了,一个选手或者一个赛区天天玩三幻神,很容易导致能拿c的上单都忘记该怎么c了。
“所以在中路的bp上,我们也不用ban什么,强势的ban不完,我们尽量抢下蚂蚱或者卡尔玛就行,保持一定的推线,中一塔也不会被磨。”
崔教点头,“是的,icon被限制的局他们就打得很艰难,又变成全靠团战扳回劣势,靠ad输出。”
可到了本赛季,icon一如既往的在发挥自己的对线实力,对局经验的上涨也使得他犯错的次数在下降,而他在中路的强势,使得野区也相对轻松,自然导致控野率与控龙率上扬。
明明是他们起了杀心,怎么先死的是飞机,还死的这么快,为什么蛇女的大可以不看脸呐?
之后飞机与蜘蛛再次抓faker,飞机先手炸药包w封路,faker扭头把蜘蛛宰了,再追着飞机跑,完成一打二……嗯,啥也不说了,残忍。
当然了,omg现在还有一个比较致命的问题就是小龙没刷新的时间段里,有点小迷茫,没有重要目标就不怎么会滚雪球。
当然了,这招太吃闪现和时机,像团战方面想使用只能是对面追击,回头反打,严格意义上来说对蛇女战略意义加持并不多。
小虎听他解释,心里好受多了,他有点以为他又要回到从前的日子。
我只想说,你们是你们,他们是他们,胜利从来没有一种固定的答案。”
说得残酷一点,会有赛区质疑lpl.ad不行吗?
lpl的下路喜欢换血,不敢操作就要白吃亏,就要送线权,逼着你拼。
非常清楚的一点就是,各支战队真要打全球流或要求中路撑节奏,卡牌才是第一选项,或许不少有支援属性的英雄能在团战输出端打出更多的作用,但想取代卡牌在全球流的独特地位,还是往后稍稍。
众人大乐。
蛇女本就反手强,这招只是强化了小规模打架的上限,让敌人更难规避石化大招,同瑞兹的金身开车一样,特定情况好用,真的很颠覆倒也没有。
单就个人能力而言,omg的双c都不弱,去年夏季赛他们成绩不理想的主要原因也是体现在节奏问题上,另外就是团队磨合不到位。
会议结束,队员散去,u教才问:“又要改变阵容体系?其实可以等一等,我们才刚让小虎打得自信一点。”
他现在好了不少,这就显得omg变得比较稳定,前面拿到优势不会再莫名其妙送出去,还盘活了野区,团队容错更高。”
一直玩一种打法会定型,而秦明讨厌定型,就像他调教小虎一样,上路也需要不同的思维来碰撞。
很多人说我到了rng就忘了冲阵减员,忘了频繁的突破包夹。
小虎点头。
单就对线而言,他绝对有自傲的资本,在被针对较多导致阵亡次数比较多的情况下,他的分均补刀还能保持前三。
秦教也是偶尔有不正经的一面。
崔教打开投影,沉声道:“大半个月前omg爆冷赢了edg,很多人都在讨论bp、讨论节奏点的得失,其实也没那么复杂。
秦明其实不否认“大树”的好处,这个版本,大树就是稳定就是团战很牛比,发力点靠前。
“一支输出分布多变的队伍,三线不存在明显短板就是我想要的,这是我对你们的期望。zoom、骇客你俩也是,这同样是我对你的期望。”
秦明正色道:“在我看来,你们还有很大的进步空间,我们这支队伍也有很大的进步空间,我们远没到松懈的时候,为了胜利,什么样的赢法我们都要去掌握。
这话其实是个歪理。
而教练要做的,就是加深他们对其他队伍的认知,更清晰的明白他们的对手擅长什么,不擅长什么,喜欢什么,不喜欢什么。
这一点很多队伍都清楚,上赛季大家都是在战斗与团战中抓住这点疯狂针对,导致老贼的团战输出效率很低(偶尔的爆发可不代表什么),每局的团战阵亡次数高达1.8次,排这项数据ad位的第一。
非要说的话,金身开车的意义对于后期均势僵持,增加一手破局的思维有正面价值,没有金身开车,大招的支援属性依旧有,瑞兹该什么定位还是什么定位。
一旦打顺,就是上中下三个点都盘活,团战大有可为。
说白了,对于选手来说,执行和状态才是他们仰赖的安身之本,知道了打不出效果有个毛用,非得有那个底子辅以清晰的指导才能产生一加一大于二的作用。
崔教介绍完,u教练插话道:“除了配合越加熟练,磨合不错,比较需要关注的点就是中路,icon出道就以单杀著称,但他那时候不太能把个人优势转化为团队优势,喜欢浪。
u教练继续道:“而且我发现omg教练组的bp不喜欢ban中路,他们对icon的英雄池很有信心,多是针对打野和上路。”
真要中路分带,为什么不玩卡牌?火炮卡牌论配合队友、论留人能力、论灵活性都比瑞兹强,团队转进的上限更高,大招还能探视野,更有抓住转进选择的机会。
换言之,omg的中野就是比较纯粹的打线中野,还不比kid保着rookie,juejue对icon的照顾并不多,他更喜欢帮上。
再假如,这局对局很顺,那金身开车意义不大,出个虚空杖/帽子,跟着队友团战杀人不香吗;
有人反驳。
香锅无所谓的点头,虽然他还是觉得letme的carry能力差点意思,但也不会反对教练的安排。
所以,为了贴合属性和英雄风格,时光杖要不要?
为了蓝量,大天使也要吧,就算是第三件做金身,那个时间点如果没有人头经济进账,应该是29、30分钟左右能做出,已经到了很能决定胜负的节点。
“哈哈。”
如果把联盟比作一场战役,对手的大数据和打法倾向就是沙盘布置的信息基础,bp博弈就是地形与阵型的结合,在差距不大的情况下,锁定的阵容基本决定了战斗的方向,剩下的就是队员执行能不能达到既定目标,步调正确。
根本就不是拿不拿大树的问题,也不是拿大树是错误的、是不对的,而是得有那种改变的思想。
一旁的letme怎么也没想到还有自己的戏份,心里稍显激动。
“还有,中后期要少些冒进,尤其是优势的时候,宁愿多些时间扫清视野,多运营兵线,也不要太过着急推进。”
所以秦明对小虎的交待反而很简单,因为这时候的icon还只是个会打线的打手,对野区支援并不感兴趣,更别提游走建功了,他很赖线。
不求能打出非常高光的表现,起码能拿敢拿,不拖后腿都是一种进步。
“淦,这真改不了。”
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