第1101章 付费思考 游戏制作:从重铸二次元游戏开始
第1101章 付费思考
先查老捕头的玩家,会发现他退休前一直在追一桩二十年前的旧案。
整个大版本的口碑迅速回暖,更重要的是,营收居然没降。
因为这一次虽然没有角色卡池,却上了一个服装卡池,一共六套服装,供玩家抽取,抽卡模式和角色是一样的。
“长安夜雨”的男角色是一套带斗笠的青灰色长衫,雨披上有暗纹。
女角色那套更绝,油纸伞配素色汉服,裙摆收窄,露大腿。
另一套男女通用的“白衣卿相”,热度也很高。
此外,这一次的6套衣服,是衣装,而非皮肤,这就意味著,你可以给你想的角色穿。
整个大版本上线之后,日活创下了近三个月的新高。
各大平台上的討论从“选哪个老婆”变成了“你查到第几条线索了”“餛飩老板到底是不是无辜的”“暗渠系统背后是谁在操控”
这里就是《浮梦长歌》大版本另一个精髓的点了,这次的大版本採用了“真实时间”
换句话说,你有些东西,得等到第二天才能做。
之所以敢做这个系统,就是因为没有新角色,所以製作组其实从开服之后一直在加的產能,全都放到了这个大版本的事件上。
有足够丰富的事件让玩家去玩。
再加上,这个事件的目標明確,紧张感强,討论度自然也高。
玩家们在討论剧情,在討论世界观,在討论游戏本身。
付费层面,重氪玩家的单期消费確实下降了,因为没有新角色可以追。
但月卡付费率却是快速上涨,你现在去b站搜索的话,那段时间,相关的视频开头,动不动就是。
“月卡党的春天来了啊兄弟们!”
“浮梦长歌最佳入坑实机!!”
“不要298,不要198,不要98,一张月卡,把汉服小姐姐带回家!!”
评论区底下也是一片叫好。
“我上个版本刚停的月卡,这版本又续上了,製作组你贏了。
95
“本来就是衝著查案来的,没想到还有这福利,血赚。”
“风雨长安”版本的成功,给了焦晓飞一个很重要的信號。
不是说不出新角色就行,而是角色和故事之间的关係,得重新理清。
后续几个版本,《浮梦长歌》调整了策略。
双卡池,一个新角色,一个老角色復刻,同时搭配新的衣服卡池,乍一看,比以前还狠,三个卡池同时开,玩家钱包瑟瑟发抖。
但实际体验下来,玩家反而觉得舒服了。
为什么?
因为產能上来了。
虽然新版本还是会出新角色,但是在主要事件中,製作组不会再画大段的精力去塑造新角色。
也不用再为了把新角色塞进主线而反覆改剧本。
有时候產能吃紧,那就直接不上新角色,只出復刻角色,和衣装卡池。
看似没有变化,但最大的变化就是主线事件的质量回暖。
於是乎“风雨长安”之后的三个月,《浮梦长歌》的月活数据止跌回升。
月卡续费率稳定在了一个不错的水平。重氪玩家那边,因为双卡池加上新皮肤,单次消费峰值其实比以前还高。
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