会议室厚重的门在身后无声合拢,將里面尚未完全消散的热烈討论与隱隱的期待隔绝开来。
走廊里的光线带著一种办公楼特有的柔和,空气似乎也瞬间恢復了往日的沉静,只有空调系统低沉的运行声,和远处偶尔传来的键盘敲击声。
中山拓也脚步不快,但很稳。他能感觉到背后若有若无的目光,那些目光里蕴含的情绪比会议开始时复杂多了。
“中山副组长。”
一个略显急促却依旧保持著克制的声音自身后传来。海外事业部的负责人田中快步跟了上来,停在拓也身边。他那张总是显得一丝不苟、如同用尺子量过的脸上,此刻难以完全掩饰审慎之外的一丝探究,鼻樑上的金边眼镜折射著走廊灯光。
田中微微欠身,这是一个標准的职场礼仪,但此刻用在一个刚刚被任命的、如此年轻的“副组长”身上,尤其对方还是社长的儿子,就带上了一点微妙的意味。他的语气依旧是教科书般的严谨:“关於苏联方面的版权事宜,可否请您再详细说明一下您目前掌握的信息,以及建议的接洽渠道?”
拓也停下脚步,平静地侧过身,看向这位在世嘉体系內举足轻重的中年人。他知道,这位田中先生掌管著世嘉的海外命脉,行事向来以稳健甚至保守著称,刚才会议上社长將如此重要的收购项目由自己引导,他心中定然有不少疑问,只是职业素养让他没有在会议上直接表露。
他从隨身的文件夹里抽出一张早已准备好的便签,上面清晰地写著几个关键的名字和术语。
“田中部长请看。”
他指著便签上的字跡,声音平稳。
“游戏的原作者,据我『偶然』了解到的信息,是一位叫阿列克谢·帕基特诺夫的年轻人。”
【写到这里我希望读者记一下我们域名????????????.??????】
“他所在的机构是苏联科学院计算机中心。”
“但关键在於,按照苏联的体制,智慧財產权理论上归国家所有,具体负责对外技术和软体授权的,是这个机构——『苏联外国贸易委员会』,简称elorg。”
他还特意在旁边標註了俄文原名《tetpnc》,以及elorg的全称。
田中的目光紧盯著那张便签,眉头微微蹙起,显然在快速消化这些信息。
“那么,您的建议是?”
“我的建议是,兵贵神速。”
拓也的眼神锐利起来。
“通过官方渠道,比如苏联驻日大使馆的商务参赞处进行预约,表明我们世嘉希望购买《tetris》独家的全球全平台版权的意向,直接与elorg进行谈判。”
“根据我得到的不確切消息,”他巧妙地运用著信息差,“目前这款游戏的影响力主要还局限在苏联的学术小圈子里,几乎没有商业机构接触过。这可能是我们拿下完整版权的黄金时间窗口。”
他顿了顿,补充道。
“谈判的重点是elorg。至於计算机中心和帕基特诺夫先生本人,他们没有实际的版权决定权,我们的策略应该是以安抚和讚扬为主,可以准备一些合適的礼物表达敬意,特別是苏联国內稀缺的高档电子產品,避免他们未来可能製造麻烦。”
田中点了点头,镜片后的眼睛里闪过一丝讚赏。
“那么谈判策略方面呢?”
“快刀斩乱麻。”
拓也毫不犹豫。
“避免陷入细节的泥沼。苏联人,尤其是负责外贸的官员,可能更喜欢直接、高效的方式。而且只要能在其他商业机构加入版权爭夺前拿下,一点点的溢价远比几家一起爭夺爭出来的价格划算的多。我们可以派遣谈判风格比较直爽、决策果断,並且……”
他略微停顿,嘴角勾起一抹意味深长的弧度。
“最好是能喝几杯的商务人员过去。”
这个建议让田中愣了一下,隨即露出瞭然的神色。
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