白洛查询了半天资料,才搞明白为什么会出现这种状况,ai技术发展的难点是模型的训练,需要大量的算力投入和硬体支持。
而魔女之心的约会系统,是在一个已知的模型里加入大量文本资料,训练出对应ai。
工作量可以说是大大减小,也不需要跟专业的人工智慧研究项目一样考虑各种繁杂的情况,只要能满足玩家的需求就可以了。
七千万就能买到十年后的ai模型?
再没有比这更划算的生意了。
白洛决定等有了钱后立马就把它做出来,然后看能不能找个专业公司合作变现。
至於现在为什么不做?
因为光是宿舍系统就要投入两千万的製作成本和14000的工时,两者只能选其一,相比之下,白洛觉得还是宿舍系统更重要些。
毕竟约会系统,虽说跟“真实”的二次元角色对话恋爱很有意思,但游戏性很一般。
玩家怎么可能閒得没事干天天跟角色聊天,所以,他便把约会系统的优先度往后调了一下,毕竟镜界互动的主要业务还是二游。
约会系统的ai模型主要是投资未来,眼下並不能带来什么收益,不如用宿舍骗氪一波。
做出决定后,白洛便划拨资金,让陈红髮招聘信息,聘请更多的专业建模师打算用最快的时间把魔女之心的宿舍系统开发出来。
把事情安排下去后,他重新点开系统面板看了起来,刚才一直叮叮叮的,但他没时间看,不知道系统又说了什么发布了什么任务。
【宿舍系统和约会系统都需要很多钱才能製作出来,请通过运营魔女之心或其他途径赚到五千万开发资金,为后续的游戏製作铺平道路,奖励《星梦行动(优化版)》】
【投资人的慷慨大方让你赚到了第一桶金,魔女之心的后续开发资金已经不是问题,可以开始考虑下一款游戏要做什么了】
【你想起了镜界互动的第二款游戏,平平无奇的美少女枪战游戏,《星梦行动》】
【星梦行动是一款主打pvp的第三人称美少女枪战游戏,每个角色都有独特的技能和大招,极大的丰富了战术选择,专业的背后设计更是让玩家可以享受双倍的打枪快乐】
【由於同类型游戏的竞爭,星梦行动並未取得预料中的成功,更新频率的缓慢导致日活进一步下降,若非偶然机会造成的出圈,吸引了腾讯的目光,恐怕你早已破產,2030年,《星梦行动》关服,你对此感到十分惋惜】
【在2032年,星梦行动的角色设计和建模水平都还是业內领先水平,现在想来,你认为失败原因在於高强度pvp与二次元玩家的天然衝突,同时又无法吸引传统的fps玩家】
【如果能改变这一点,或许星梦行动可以重新焕发生机,经过深思熟虑,你盯上了塔科夫模式,將星梦行动和塔科夫模式结合,或许就能平衡好二游玩家和高强度对战的矛盾】
【製作《星梦行动(优化版)》,並在內测期获得90%以上的好评,奖励:pve模式】
星梦行动?
白洛看完系统的文字介绍后,想起来了,自己確实有过做一款二次元fps游戏的想法。
没想到他在未来真的做出来了。
不过他怎么觉得这个游戏一点前途都没有?喜欢软保弱的二游玩家会玩fps游戏就怪了,这个游戏只能吸引同时喜欢fps游戏和二次元的玩家,是完完全全的小眾赛道。
怪不得会不温不火。
塔克夫模式会解决这一问题吗?
白洛虽然没有玩过《逃离塔科夫》,但看直播的时候经常见主播玩,多少了解一些。
其核心玩法是搜打撤。
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