白洛很不理解友商们。
为了赚二游的高昂溢价,丝毫不考虑自己的定价策略符不符合国人平均收入水平,完全掉钱眼里了,但他们的国际服,尤其是美服日服,一点价都不涨,良心到了极点。
这或许也是日厂留下的遗毒?
但日厂游戏的“一视同仁”是为了赚国內玩家的钱,国產游戏为什么也要“一视同仁”,让国外,尤其是发达国家的玩家少氪点呢?
这完全是以德报怨了。
因为国外厂商完全是把国人当傻子耍。
白洛印象最深的就是宝开的《植物大战殭尸·长城版》和《植物大战殭尸2》。
国服公测时加入了大量【国人专属內购项目】,而这些內购项目,在国际服的定价远比国服低,甚至完全免费,以至於很多人玩这两游戏的时候,都以为玩到盗版骗氪游戏了。
之后的日厂游戏也有样学样。
阉割活动和福利,高昂溢价,和谐……
每当有日厂游戏的国服上线时,老玩家都会劝新人去玩国际服,玩国服是想不开吗?
也就是近几年,隨著国產二游的崛起,日厂才老实了点,不敢再把玩家当傻子整了,没有国服专属福利和专属活动,谁会去玩啊?
白洛认为他有必要让国外玩家感受一下同样的待遇,谁叫镜界互动是cn的公司?
各种想法在脑子里碰撞著,他对康振宇说道:“福利可以减,但定价策略不能改。”
虽说白洛很想学蒸汽平台的分区定价策略,但那样太明显了,加之目前的二游基本没这么干的,魔女之心敢分区定价的话,是要被国外玩家喷死的,出头鸟还是能不做就不做。
反正削福利也能起到同样的作用。
“你打算怎么削。”康振宇不觉得白洛这种良心老板能想出什么骗氪套路来,“不要担心外国玩家氪不起,他们一天就能赚个648。”
“送的卡池抽数直接砍到五分之一。”
康振宇稍微算了一下。
《魔女之心》公测送了3000抽,主线+新手活动+开服活动送了1200抽,砍到五分之一的话,就是600抽+240抽,共840抽。
“还有点多吧。”
“多?”
白洛嘆了口气,“你是不是不知道魔女之心的数值设计和命座拆分有多么离谱?”
“那些毒点我全没改,全靠送抽才让玩家忽视了足以让游戏暴雷的惊天毒点,现在up的雅米拉,0命甚至连印记都上不了,整个就一白板,氪到满命才是天公將军,才能劈雷。”
“我对魔女之心的数值很有信心,不抽六命绝对没法爽,不抽二命就不能玩,两个卡池送240抽,非的话甚至只能抽到一个本体。”
白洛的话说在了康振宇的盲点上,他急忙让助理去查证了一下,確定白洛说的没问题后,才回道:“抱歉,久等了,我看了个喷魔女之心二测的视频和当时的官號评论区。”
“现在你该相信我们的实力了吧。”
“確实很厉害。”康振宇讚嘆道:“居然能把角色机制拆分到这种程度,你们的策划很有水平嘛,我们盛世就缺这种能骗氪的人才。”
“白老板能忍痛割爱吗?”
“他被我开除后去散爆了。”白洛不想多谈罪魁祸首的事,“本来等存货用完后,我是想让策划组设计点正常角色的,別拆分的那么厉害了,但既然要骗洋人的钱,那就……”
电话两头同时传出了奸笑声。
“不过,我觉得还能再砍点福利吧。”
“还是有点底线吧。”
白洛说道:“割韭菜也得让韭菜长长再割啊,先用比其他二游更好的福利把国外玩家骗进来,等他们察觉到不对的时候,就已经来不及了,想要继续爽就必须得氪金抽卡。”
“有道理。”
“那就这么定了,对了,还有一件事。”
白洛警告道:“你们宣传的时候一定要说魔女之心国际版不是由镜界互动运营的。”
“嗯……贵公司是担心被玩家炎上吗?”
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