返回第十章:先斩亡魂。  我的任务编制器首页

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她的身位因为衝击加速,在与另一具幽灵之间拉开了一道近四分之一秒的节奏空隙。

那是微妙的位移失衡——不是失误,而是『必须攻击』的代价。

而这一瞬,便是协奏频率中断的起点。

“看见了啊……”

“——不协调之处。”

他握紧剑柄。

掌指下,银剑微微震动,像是感知到了主人的意图,从沉静的金属骤然升出一股锋锐欲望。

“万物皆有不协调之处,那正是剑斩入的角度——”

那亡灵的爪已临身。

披风在半空翻卷,指爪撕裂前方,带起淡紫灵质涟漪。

她的口型张得极大,仿佛要將齐格整个人吞入灵性尖叫。

齐格左脚一滑,身体轻微右转,脚下“清流”引导步伐绕出敌人攻击中轴。

同一时刻,剑向上抬——

剑尖指地,剑背贴肩,斜斜斜斜跨於身前。

掛势完成。

银剑拦截亡灵的正面攻势,准確接住对方挥落的前爪。

咔!

灵质摩擦金属的声响如尖刀划过水晶。

衝击力传导至腕,但齐格手腕如鞭,顺势滑化。

而这,正是他要的另一个不协调之处。

“凡有不协调之处,皆可——”

“斩!”

下一瞬——

他转腕、翻剑、反撩!

银剑骤然自低位挑出,轨跡不正是对冲,而是顺著亡灵扑击的攻击惯性错位撩入其腹部虚核。

那是灵质最脆弱、最不稳定的核心结构,是所有“被造召唤”存在的临界点。

银刃斜掠而入!

咔嚓——

不是切割肉体的感觉,而是像一柄裁纸刀斩开了一张漂浮在空气中的画布。

银光在幽暗中炸裂,带著极淡的银色灵焰,闪烁一瞬即灭。

那亡灵发出一声极尖锐的破音,不再像哭泣,而像一只已经被撕碎的布偶在临死前爆发出的扭曲哀鸣。

她的披风翻卷,破碎的灵体如被风捲起的尘埃,在空中开始剧烈收缩。

脸部——模糊的五官塌陷。

肩部——如烟抽离。

胸腹——撕裂溃散。

没有血。

没有实体崩碎的声响。

整道影像却像是失去了“被维持”的权利,开始在空气中迅速解体。

斩击完成。

齐格的脚下未曾停留。

那一剑切穿亡魂的瞬间,他已然提前蓄力,左脚轻踩地砖,体內“清”点再度触发,重力瞬间被调整为滑移向量。

脚掌几乎贴地划出一道微微升腾的气流涟漪,他整个人如同水中游影,瞬间贴地滑向右侧。

第二具亡魂还未完成重新压位——

她原本应在同频呼应第一具幽灵的攻击,却因为队友突断而陷入节奏滯空,此时身形低伏,指爪刚刚张开。

齐格已然逼近。

其手上剑身自然下沉,在划移的姿態中从身侧沉至腰下,再自左向右划弧上抬——

动作如同水中环波回卷,他拔出的不只是一剑,而是环绕身形展开的流动刃影。

——横斩!

银剑出手,带起一道浅月弧影。

斩势收得极低,极圆,角度远比常规剑术的横扫更斜、更包围。

那是“清”附於剑身后减重形成的特殊轨跡——

让剑锋不再受肩臂转轴的物理极限,而是像被重力之弦“推著走”。

咔!

银刃切入灵体如切雾水,阻力几不可察。

而就在刃锋划入的瞬间,“清”在剑脊上爆出一道极微的震动,產生刺穿层次的连锁振盪。

灵质崩解反应启动。

这一瞬,没有剑鸣。

只有风声。

还有亡魂消散时,那种本不属於现实的唉嘆。

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