返回系统模块:黑盒注释#001|自由 = 噪声的方差  未定义行为首页

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? 注视断流:不为蓝光鼓掌,把目光还给当事者;

? 隨机/骰子:在收益梯度≈0处对称破缺(但不外包意义给系统)。

这些动作共同作用在 var(e)var(\varepsilon)上,构成低外伤的自由维护。

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5|可观测指標(给读者与角色)

? 模板密度↑:同一场景出现高度同质的“合目的理由”,提示方差被压低;

? 同步率↑:多人在Δt內做出同向反应(齐声/齐刷),提示收敛有效但自由衰减;

? 回放比重↑:场景频繁出现“拥堵回放(静音)”,说明系统把无法解释的噪声转存;

? err-city-021:收敛失败提示,常伴隨自由短时回升。

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6|边界与反例

? 自由≠破坏:提升方差的动作不应转化为对他者的伤害(不鼓励高外伤行为);

? 童语≠混乱:儿童“无逻辑回应”多属语言在场,不等於拒绝学习;

? 亲密域例外:家庭蓝色协议若被误触发,应以“人类因素”优先,允许事后补录。

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7|卷一对照(证据链)

? 第1章:掷骰=对称破缺;var(e)var(\varepsilon)局部提高;

? 第4章:未掷骰者受影响→节奏感染;

? 第5章:群体性断片→解释链断点,系统以“回放/回填”强收敛;

? 第6章:道路以目/不鼓掌区/一分钟无声罢工→方差成片上升,引发蔑视与处置。

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8|操作清单(可复製)

1. 三秒:在要求即时解释处延后三个呼吸;

2. 半步:在人群动线里挪半步,把权力线改出一个缝;

3. 空格:模板理由前先写八个字属於你的句子;

4. 注视:把目光交还给人,而非屏;

5. 命名:当系统称其“无意义”,你为它命名为“我的选择”。

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附|关联代码与术语

? 代码:random-seeding/anomaly fold-in/samplebias/expl-204/attn-rec/2.0;

? 事件:err-city-021(收敛失败);

? 术语互引:见《系统通告#002》《判词#001》。

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