拓也找到了清水组长和铃木裕,说道:“帮我给测试机接上视频信號录像。”
清水一边接线,一边疑惑道:“你这还要干什么,动画pv不是已经放出去了吗?而且游戏pv用的动画也都发去龙之子了。”
拓也狡黠一笑,说道:“还记得我后面单独加的摇杆按键显示器吗?这次我要录这个。”
铃木裕顿时想到了什么,叫道:“你要把招式都做成录像放出去吗?”
拓也打了个响指:“bingo!我要在每话动画的末尾加上一个角色的出招表。”
清水还是有些疑惑:“我们就八个角色,第九个吉斯还是隱藏角色。后面几集怎么办?”
拓也双手一摊:“简单啊,第9话把吉斯的激活条件公布出来,即是该台街机用了所有八个角色都完成过一次通关挑战。然后在人物选择界面abcd同时按下,即可挑出吉斯的可相框。”拓也显然不打算在人物选择上给玩家搞什么飞机。
“然后第10和第11话分別是特瑞和安迪的招式连击演示。”
“最后两话……”拓也顿了一下,看向清水和铃木裕。“就是第一届世嘉竞技大会预告!”
听到这里,清水和铃木裕已经一脸震惊。这手笔也太大了。
“两位不会是以为我以前说的电子竞技是空中楼阁吧?”拓也淡淡一笑。
清水和铃木裕也缓了过来,紧接著就是兴奋的喊声。“太棒了,这样的计划真是完美!拓也,你的脑袋是怎么长的?”
拓也一副不可说的样子,於是便被两人催促著开始了招式的录製。
屏幕上,《饿狼传说》的角色正在流畅地演示著各种必杀技。
屏幕下方,一个特殊的小窗口实时显示著摇杆的方向和按键的输入。
每一次精准的操作,都对应著屏幕上华丽的招式演出。
“好,特瑞的『能量喷泉』录完了。”拓也满意地点点头,示意铃木裕切换角色。
清水组长在一旁看著,眼神里依旧残留著震撼。
“拓也,你这个摇杆按键显示器,简直是天才的想法!这样一来,玩家看一遍就能明白怎么出招了!”
铃木裕则完全沉浸在操作和录製中,他感觉自己的格斗游戏设计思路,在拓也的影响下,每天都在被拓宽。
特別是这种將教学直接融入宣传物料的做法,简直闻所未闻。
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他们高效地录製著每一个角色的基础招式、特殊技、必杀技。
甚至连隱藏角色吉斯的招式,也一併录製完毕,只是暂时封存。
紧接著,是特瑞和安迪的几套核心连击演示。
拓也亲自上手,展示了几个兼具观赏性和实用性的连续技,看得清水和铃木裕目瞪口呆。
“这些……真的能在实战中用出来吗?”清水忍不住问道。
“当然。”拓也轻鬆地回答,“这只是基础连段,更复杂的技巧,就等玩家们自己去发掘了。”
了两天,拓也录製工作完成后,拓也立刻安排人,將这些精心剪辑过的视频素材送往龙之子工作室。
他亲自通过电话,与动画製作方沟通植入细节。
“是的,每集动画片尾,插入一个角色的招式演示。”
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